OpenDesktopA 関数 (winuser.h)
指定したデスクトップ オブジェクトを開きます。
構文
HDESK OpenDesktopA(
[in] LPCSTR lpszDesktop,
[in] DWORD dwFlags,
[in] BOOL fInherit,
[in] ACCESS_MASK dwDesiredAccess
);
パラメーター
[in] lpszDesktop
開くデスクトップの名前。 デスクトップ名では大文字と小文字が区別されません。
このデスクトップは、現在のウィンドウ ステーションに属している必要があります。
[in] dwFlags
このパラメーターには、0 または次の値を指定できます。
価値 | 意味 |
---|---|
|
デスクトップ上の他のアカウントで実行されているプロセスに、このプロセスでフックを設定できるようにします。 |
[in] fInherit
この値が TRUE
[in] dwDesiredAccess
デスクトップへのアクセス。 アクセス権の一覧については、「デスクトップ セキュリティとアクセス権の」を参照してください。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は開いているデスクトップへのハンドルです。 ハンドルの使用が完了したら、CloseDesktop 関数を呼び出して閉じます。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL
備考
呼び出し元プロセスには、プロセス作成時にシステムによって割り当てられるか、SetProcessWindowStation 関数によって設定される、関連付けられたウィンドウ ステーションが必要です。
dwDesiredAccess パラメーターで READ_CONTROL、WRITE_DAC、または標準アクセス権 WRITE_OWNER 指定する場合は、DESKTOP_READOBJECTS と DESKTOP_WRITEOBJECTS アクセス権も要求する必要があります。
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして OpenDesktop を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API セットの | ext-ms-win-ntuser-windowstation-ansi-l1-1-1 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入) |
関連項目
CreateDesktop の
SetProcessWindowStation の
SetThreadDesktop の