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LoadMenuIndirectA 関数 (winuser.h)

指定したメニュー テンプレートをメモリに読み込みます。

構文

HMENU LoadMenuIndirectA(
  [in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);

パラメーター

[in] lpMenuTemplate

型: const MENUTEMPLATE*

メニュー テンプレートまたは拡張メニュー テンプレートへのポインター。 メニュー テンプレートは、MENUITEMTEMPLATEHEADER 構造体の後に、1 つ以上の連続した MENUITEMTEMPLATE 構造体で構成されます。 拡張メニュー テンプレートは、MENUEX_TEMPLATE_HEADER 構造体の後に 1 つ以上の連続した MENUEX_TEMPLATE_ITEM 構造体で構成されます。

戻り値

型: HMENU

関数が成功した場合、戻り値はメニューへのハンドルです。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError呼び出します。

備考

この関数の ANSI バージョンと Unicode バージョンの両方で、MENUITEMTEMPLATE 構造体内の文字列は Unicode 文字列である必要があります。

手記

winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして LoadMenuIndirect を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
ライブラリ User32.lib
DLL User32.dll

関連項目

概念

LoadMenu

MENUEX_TEMPLATE_HEADER

MENUEX_TEMPLATE_ITEM

MENUITEMTEMPLATE

MENUITEMTEMPLATEHEADER を する

メニューの

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