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GetMenuItemInfoA 関数 (winuser.h)

メニュー項目に関する情報を取得します。

構文

BOOL GetMenuItemInfoA(
  [in]      HMENU           hmenu,
  [in]      UINT            item,
  [in]      BOOL            fByPosition,
  [in, out] LPMENUITEMINFOA lpmii
);

パラメーター

[in] hmenu

型: HMENU

メニュー項目を含むメニューへのハンドル。

[in] item

型: UINT

情報を取得するメニュー項目の識別子または位置。 このパラメーターの意味は、fByPosition値によって異なります。

[in] fByPosition

型: BOOL

uItemの意味。 このパラメーターが FALSE場合、uItem はメニュー項目識別子です。 それ以外の場合は、メニュー項目の位置になります。 詳細については、「プログラムによるメニュー項目へのアクセス」を参照してください。

[in, out] lpmii

型: LPMENUITEMINFO

メニュー項目に関する情報を取得および受信する情報を指定する MENUITEMINFO 構造体へのポインター。 この関数を呼び出す前に、cbSize メンバーを sizeof(MENUITEMINFO) に設定する必要があることに注意してください。

戻り値

型: BOOL

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError 関数 使用します。

備考

MFT_STRING型のメニュー項目を取得するには、まず、MENUITEMINFOdwTypeData メンバーを NULL に設定してから、GetMenuItemInfo呼び出して、文字列のサイズを検索します。 cch+1 の値は、必要なサイズです。 次に、このサイズのバッファーを割り当て、dwTypeData内のバッファーへのポインターを配置し、cch 1 ずつインクリメントしてから、GetMenuItemInfo をもう一度呼び出して、バッファーに文字列を格納します。

取得したメニュー項目が他の型の場合、getMenuItemInfo dwTypeData メンバーを、fTypefType メンバーで指定された値に設定し、cch を 0 に設定します。

例については、「メニュー項目の例 Owner-Drawn 参照してください。

手記

winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして GetMenuItemInfo を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
ライブラリ User32.lib
DLL User32.dll
API セットの ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入)

関連項目

概念

メニューの

リファレンス

SetMenuItemInfo