CharNextA 関数 (winuser.h)
文字列内の次の文字へのポインターを取得します。 この関数は、1 バイト文字またはマルチバイト文字で構成される文字列を処理できます。
構文
LPSTR CharNextA(
[in] LPCSTR lpsz
);
パラメーター
[in] lpsz
型: LPCTSTR
null で終わる文字列内の文字。
戻り値
型: LPTSTR
戻り値は、文字列内の次の文字へのポインター、または文字列の末尾にある場合は終端の null 文字へのポインターです。
lpsz
備考
ANSI 関数として呼び出されると、
この関数は、分音記号を扱うときの文字の既定の "ユーザー" の期待に対応します。 たとえば、U+0061 U+030a "LATIN SMALL LETTER A" + COMBINING RING ABOVE" を含む文字列は、"å" のように見えますが、1 つではなく 2 つのコード ポイントを進めます。 U+0061 U+0301 U+0302 U+0303 U+0304 を含む文字列は、"a'^~ ̄" のように見えますが、1 つではなく 5 つのコード ポイントを進めます。
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして CharNext を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
関連項目
CharNextExA を
CharPrev を
概念
リファレンス