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BroadcastSystemMessageExA 関数 (winuser.h)

指定した受信者にメッセージを送信します。 受信者には、アプリケーション、インストール可能なドライバー、ネットワーク ドライバー、システム レベルのデバイス ドライバー、またはこれらのシステム コンポーネントの任意の組み合わせがあります。

この関数は、BroadcastSystemMessage に似ていますが、この関数は受信者からより多くの情報を返すことができる点が異なります。

構文

long BroadcastSystemMessageExA(
  [in]                DWORD    flags,
  [in, out, optional] LPDWORD  lpInfo,
  [in]                UINT     Msg,
  [in]                WPARAM   wParam,
  [in]                LPARAM   lParam,
  [out, optional]     PBSMINFO pbsmInfo
);

パラメーター

[in] flags

型: DWORD

ブロードキャスト オプション。 このパラメーターには、次の値のうち 1 つ以上を指定できます。

価値 意味
BSF_ALLOWSFW
0x00000080
受信者がメッセージの処理中にフォアグラウンド ウィンドウを設定できるようにします。
BSF_FLUSHDISK
0x00000004
各受信者がメッセージを処理した後、ディスクをフラッシュします。
BSF_FORCEIFHUNG
0x00000020
タイムアウト期間が経過した場合や、受信者の 1 人が応答していない場合でも、メッセージのブロードキャストを続行します。
BSF_IGNORECURRENTTASK
0x00000002
現在のタスクに属しているウィンドウにメッセージを送信しません。 これにより、アプリケーションが独自のメッセージを受信できなくなります。
BSF_LUID
0x00000400
BSF_LUID が設定されている場合、メッセージは、BSMINFO 構造体の luid メンバーで指定されたのと同じ LUID を持つウィンドウに送信されます。

Windows 2000: このフラグはサポートされていません。

BSF_NOHANG
0x00000008
応答しないアプリケーションを強制的にタイムアウトします。受信者の 1 人がタイムアウトした場合は、メッセージのブロードキャストを続行しないでください。
BSF_NOTIMEOUTIFNOTHUNG
0x00000040
受信者が応答しない限り、メッセージへの応答を待機します。 タイムアウトしません。
BSF_POSTMESSAGE
0x00000010
メッセージを投稿します。 BSF_QUERYと組み合わせて使用しないでください。
BSF_RETURNHDESK
0x00000200
アクセスが拒否され、これと BSF_QUERY の両方が設定されている場合、BSMINFO はデスクトップ ハンドルとウィンドウ ハンドルの両方を返します。 アクセスが拒否され、BSF_QUERY のみが設定されている場合は、BSMINFOによってウィンドウ ハンドルのみが返されます。

Windows 2000: このフラグはサポートされていません。

BSF_QUERY
0x00000001
メッセージを一度に 1 人の受信者に送信し、現在の受信者が TRUE返した場合にのみ、後続の受信者に送信します。
BSF_SENDNOTIFYMESSAGE
0x00000100
SendNotifyMessage 関数 使用してメッセージを送信します。 BSF_QUERYと組み合わせて使用しないでください。

[in, out, optional] lpInfo

型: LPDWORD

メッセージの受信者に関する情報を格納および受信する変数へのポインター。

関数が戻ると、この変数は、実際にメッセージを受信した受信者を識別するこれらの値の組み合わせを受け取ります。

このパラメーターが NULL場合、関数はすべてのコンポーネントにブロードキャストされます。

このパラメーターには、次の値のうち 1 つ以上を指定できます。

価値 意味
BSM_ALLCOMPONENTS
0x00000000
すべてのシステム コンポーネントにブロードキャストします。
BSM_ALLDESKTOPS
0x00000010
すべてのデスクトップにブロードキャストします。 SE_TCB_NAME 特権が必要です。
BSM_APPLICATIONS
0x00000008
アプリケーションにブロードキャストします。

[in] Msg

型: UINT

送信するメッセージ。

システム提供のメッセージの一覧については、「System-Defined メッセージ」を参照してください。

[in] wParam

型: WPARAM

追加のメッセージ固有の情報。

[in] lParam

型: LPARAM

追加のメッセージ固有の情報。

[out, optional] pbsmInfo

型: PBSMINFO

要求が拒否され、dwFlags BSF_QUERYに設定されている場合に追加情報を含む BSMINFO 構造体へのポインター。

戻り値

型: 長い

関数が成功した場合、戻り値は正の値になります。

関数がメッセージをブロードキャストできない場合、戻り値は –1 になります。

dwFlags パラメーターが BSF_QUERY され、対応するメッセージに少なくとも 1 人の受信者が BROADCAST_QUERY_DENY 返された場合、戻り値は 0 になります。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError呼び出します。

備考

BSF_QUERY が指定されていない場合、関数は指定されたメッセージをすべての要求された受信者に送信し、それらの受信者から返された値を無視します。

呼び出し元のスレッドが、要求を拒否したウィンドウ以外のデスクトップ上にある場合、呼び出し元は SetThreadDesktop(hdesk) 呼び出して、そのウィンドウ上の何かを照会する必要があります。 また、呼び出し元は、返された hdesk ハンドル CloseDesktop を呼び出す必要があります。

システムは、システム メッセージ (0 ~ (WM_USER-1) の範囲のメッセージ) に対してのみマーシャリングを実行します。 他のメッセージ (>= WM_USER) を別のプロセスに送信するには、カスタム マーシャリングを実行する必要があります。

手記

winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして BroadcastSystemMessageEx を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows XP [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
ライブラリ User32.lib
DLL User32.dll

関連項目

BSMINFO を する

BroadcastSystemMessage

概念

メッセージとメッセージ キューの

リファレンス

SendNotifyMessage を する