BroadcastSystemMessageExA 関数 (winuser.h)
指定した受信者にメッセージを送信します。 受信者には、アプリケーション、インストール可能なドライバー、ネットワーク ドライバー、システム レベルのデバイス ドライバー、またはこれらのシステム コンポーネントの任意の組み合わせがあります。
この関数は、BroadcastSystemMessage に似ていますが、この関数は受信者からより多くの情報を返すことができる点が異なります。
構文
long BroadcastSystemMessageExA(
[in] DWORD flags,
[in, out, optional] LPDWORD lpInfo,
[in] UINT Msg,
[in] WPARAM wParam,
[in] LPARAM lParam,
[out, optional] PBSMINFO pbsmInfo
);
パラメーター
[in] flags
型: DWORD
ブロードキャスト オプション。 このパラメーターには、次の値のうち 1 つ以上を指定できます。
価値 | 意味 |
---|---|
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受信者がメッセージの処理中にフォアグラウンド ウィンドウを設定できるようにします。 |
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各受信者がメッセージを処理した後、ディスクをフラッシュします。 |
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タイムアウト期間が経過した場合や、受信者の 1 人が応答していない場合でも、メッセージのブロードキャストを続行します。 |
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現在のタスクに属しているウィンドウにメッセージを送信しません。 これにより、アプリケーションが独自のメッセージを受信できなくなります。 |
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BSF_LUID が設定されている場合、メッセージは、BSMINFO 構造体の luid メンバーで指定されたのと同じ LUID を持つウィンドウに送信されます。
Windows 2000: このフラグはサポートされていません。 |
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応答しないアプリケーションを強制的にタイムアウトします。受信者の 1 人がタイムアウトした場合は、メッセージのブロードキャストを続行しないでください。 |
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受信者が応答しない限り、メッセージへの応答を待機します。 タイムアウトしません。 |
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メッセージを投稿します。 BSF_QUERYと組み合わせて使用しないでください。 |
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アクセスが拒否され、これと BSF_QUERY の両方が設定されている場合、BSMINFO はデスクトップ ハンドルとウィンドウ ハンドルの両方を返します。 アクセスが拒否され、BSF_QUERY のみが設定されている場合は、BSMINFOによってウィンドウ ハンドルのみが返されます。
Windows 2000: このフラグはサポートされていません。 |
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メッセージを一度に 1 人の受信者に送信し、現在の受信者が TRUE |
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SendNotifyMessage 関数 |
[in, out, optional] lpInfo
型: LPDWORD
メッセージの受信者に関する情報を格納および受信する変数へのポインター。
関数が戻ると、この変数は、実際にメッセージを受信した受信者を識別するこれらの値の組み合わせを受け取ります。
このパラメーターが NULL
このパラメーターには、次の値のうち 1 つ以上を指定できます。
価値 | 意味 |
---|---|
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すべてのシステム コンポーネントにブロードキャストします。 |
|
すべてのデスクトップにブロードキャストします。 SE_TCB_NAME 特権が必要です。 |
|
アプリケーションにブロードキャストします。 |
[in] Msg
型: UINT
送信するメッセージ。
システム提供のメッセージの一覧については、「System-Defined メッセージ」を参照してください。
[in] wParam
型: WPARAM
追加のメッセージ固有の情報。
[in] lParam
型: LPARAM
追加のメッセージ固有の情報。
[out, optional] pbsmInfo
型: PBSMINFO
要求が拒否され、dwFlags
戻り値
型: 長い
関数が成功した場合、戻り値は正の値になります。
関数がメッセージをブロードキャストできない場合、戻り値は –1 になります。
dwFlags パラメーターが BSF_QUERY され、対応するメッセージに少なくとも 1 人の受信者が BROADCAST_QUERY_DENY 返された場合、戻り値は 0 になります。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError
備考
BSF_QUERY が指定されていない場合、関数は指定されたメッセージをすべての要求された受信者に送信し、それらの受信者から返された値を無視します。
呼び出し元のスレッドが、要求を拒否したウィンドウ以外のデスクトップ上にある場合、呼び出し元は SetThreadDesktop
システムは、システム メッセージ (0 ~ (WM_USER-1) の範囲のメッセージ) に対してのみマーシャリングを実行します。 他のメッセージ (>= WM_USER) を別のプロセスに送信するには、カスタム マーシャリングを実行する必要があります。
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして BroadcastSystemMessageEx を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows XP [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
関連項目
BSMINFO を
概念
リファレンス
SendNotifyMessage を