AnimateWindow 関数 (winuser.h)
ウィンドウを表示または非表示にするときに特殊効果を生成できます。 アニメーションには、ロール、スライド、折りたたみ、展開、アルファブレンドフェードの 4 種類があります。
構文
BOOL AnimateWindow(
[in] HWND hWnd,
[in] DWORD dwTime,
[in] DWORD dwFlags
);
パラメーター
[in] hWnd
型: HWND
アニメーション化するウィンドウへのハンドル。 呼び出し元のスレッドは、このウィンドウを所有している必要があります。
[in] dwTime
型: DWORD
アニメーションの再生にかかる時間 (ミリ秒単位)。 通常、アニメーションの再生には 200 ミリ秒かかります。
[in] dwFlags
型: DWORD
アニメーションの種類。 このパラメーターには、次の 1 つ以上の値を指定できます。 既定では、これらのフラグはウィンドウを表示するときに有効になります。 ウィンドウを非表示にするときに有効にするには、 AW_HIDE と論理 OR 演算子を適切なフラグと共に使用します。
戻り値
種類: BOOL
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 関数は、次の状況で失敗します。
- ウィンドウが既に表示されていて、ウィンドウを表示しようとしている場合。
- ウィンドウが既に非表示で、ウィンドウを非表示にしようとしている場合。
- スライドアニメーションまたはロールアニメーションの方向が指定されていない場合。
- AW_BLENDを使用して子ウィンドウをアニメーション化しようとするとき。
- スレッドがウィンドウを所有していない場合。 この場合、AnimateWindow は失敗しますが、GetLastError はERROR_SUCCESSを返します。
解説
特殊効果のないウィンドウを表示または非表示にするには、 ShowWindow を使用します。
スライド アニメーションまたはロール アニメーションを使用する場合は、方向を指定する必要があります。 AW_HOR_POSITIVE、AW_HOR_NEGATIVE、AW_VER_POSITIVE、またはAW_VER_NEGATIVEのいずれかです。
AW_HOR_POSITIVEまたはAW_HOR_NEGATIVEをAW_VER_POSITIVEまたはAW_VER_NEGATIVEと組み合わせて、ウィンドウを斜めにアニメーション化できます。
ウィンドウとその子ウィンドウのウィンドウ プロシージャは、 WM_PRINT または WM_PRINTCLIENT メッセージを処理する必要があります。 ダイアログ ボックス、コントロール、および共通コントロールは既 にWM_PRINTCLIENTを処理しています。 既定のウィンドウ プロシージャは既 にWM_PRINTを処理しています。
子ウィンドウが部分的にクリップされた状態で表示された場合、アニメーション化されると、クリップされた穴が開きます。
AnimateWindow では RTL ウィンドウがサポートされています。
影が付いているウィンドウは、視覚的に気が散るぎく動くアニメーションが生成されるため、アニメーション化しないでください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-0 (Windows 8 で導入) |
関連項目
概念
その他のリソース
リファレンス