FSCTL_READ_FROM_PLEX IOCTL (winioctl.h)
指定したプレックスから読み取ります。 これは、基になる動的ボリューム・マネージャーと読み取り操作を調整します。
BOOL DeviceIoControl(
(HANDLE) hDevice, // handle to volume
FSCTL_READ_FROM_PLEX, // dwIoControlCode
(LPVOID) lpInBuffer, // input buffer
(DWORD) nInBufferSize, // size of input buffer
(LPVOID) lpOutBuffer, // output buffer
(DWORD) nOutBufferSize, // size of output buffer
(LPDWORD) lpBytesReturned, // number of bytes returned
(LPOVERLAPPED) lpOverlapped // OVERLAPPED structure
);
注釈
Windows 8とWindows Server 2012では、このコードは次のテクノロジでサポートされています。
テクノロジ | サポートされています |
---|---|
サーバー メッセージ ブロック (SMB) 3.0 プロトコル | いいえ |
SMB 3.0 Transparent Failover (TFO) | いいえ |
スケールアウト ファイル共有 (SO) を使う SMB 3.0 | いいえ |
クラスターの共有ボリューム ファイル システム (CsvFS) | いいえ |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
Header | winioctl.h (Windows.h を含む) |