IntersectClipRect 関数 (wingdi.h)
IntersectClipRect 関数は、現在のクリッピング領域と指定した四角形の交差部分から新しいクリッピング領域を作成します。
構文
int IntersectClipRect(
[in] HDC hdc,
[in] int left,
[in] int top,
[in] int right,
[in] int bottom
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
[in] left
四角形の左上隅の x 座標 (論理単位)。
[in] top
四角形の左上隅の y 座標 (論理単位)。
[in] right
四角形の右下隅の x 座標 (論理単位)。
[in] bottom
四角形の右下隅の y 座標 (論理単位)。
戻り値
戻り値は、新しいクリッピング領域の型を指定し、次のいずれかの値を指定できます。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
リージョンが空です。 |
|
Region は 1 つの四角形です。 |
|
領域は複数の四角形です。 |
|
エラーが発生しました。 (現在のクリッピング領域は影響を受けません。 |
注釈
指定された四角形の下端と右端は、クリッピング領域から除外されます。
クリッピング領域がまだ存在しない場合、システムは指定された HDC に既定のクリッピング領域を適用できます。 その後、その既定のクリッピング領域と関数パラメーターで指定された四角形の交差部分からクリッピング領域が作成されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |