GetTextFaceA 関数 (wingdi.h)
GetTextFace 関数は、指定したデバイス コンテキストで選択されているフォントの書体名を取得します。
構文
int GetTextFaceA(
[in] HDC hdc,
[in] int c,
[out] LPSTR lpName
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
[in] c
lpFaceName
[out] lpName
書体名を受け取るバッファーへのポインター。 このパラメーターが NULL
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はバッファーにコピーされた文字数です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
備考
書体名は、null で終わる文字列としてコピーされます。
名前が nCount パラメーターで指定された文字数より長い場合、名前は切り捨てられます。
手記
wingdi.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして GetTextFace を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
関連項目
GetTextAlign の
GetTextColor を
GetTextExtentPoint32 の
GetTextMetrics を