WritePrivateProfileStringA 関数 (winbase.h)
初期化ファイルの指定したセクションに文字列をコピーします。
構文
BOOL WritePrivateProfileStringA(
[in] LPCSTR lpAppName,
[in] LPCSTR lpKeyName,
[in] LPCSTR lpString,
[in] LPCSTR lpFileName
);
パラメーター
[in] lpAppName
文字列のコピー先となるセクションの名前。 セクションが存在しない場合は作成されます。 セクションの名前は大文字と小文字が区別されません。文字列は、大文字と小文字の任意の組み合わせにすることができます。
[in] lpKeyName
文字列に関連付けるキーの名前。 指定したセクションにキーが存在しない場合は、キーが作成されます。 このパラメーターが NULL
[in] lpString
null-terminated 文字列がファイルに書き込まれます。 このパラメーターが NULL
[in] lpFileName
初期化ファイルの名前。
Unicode 文字を使用してファイルが作成された場合、この関数は Unicode 文字をファイルに書き込みます。 それ以外の場合、関数は ANSI 文字を書き込みます。
戻り値
関数が初期化ファイルに文字列を正常にコピーした場合、戻り値は 0 以外です。
関数が失敗した場合、または最近アクセスした初期化ファイルのキャッシュされたバージョンをフラッシュした場合、戻り値は 0 になります。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError
備考
初期化ファイルのセクションは、次の形式である必要があります。
[section]
key=string
.
.
.
lpFileName パラメーターにファイルの完全なパスとファイル名が含まれていない場合は、WritePrivateProfileString ファイルの Windows ディレクトリを検索します。 ファイルが存在しない場合、この関数は Windows ディレクトリにファイルを作成します。
lpFileName に完全なパスとファイル名が含まれており、ファイルが存在しない場合は、WritePrivateProfileString ファイルが作成されます。 指定したディレクトリが既に存在している必要があります。
システムは、パフォーマンスを向上させるために、最新のレジストリ ファイル マッピングのキャッシュされたバージョンを保持します。 すべてのパラメーターが NULL
システムは、次のレジストリ キーで定義されたマッピングを使用して、ほとんどの .ini ファイル参照をレジストリにマップします。
HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft Windows NT CurrentVersion IniFileMapping
このマッピングは、アプリケーションがシステム コンポーネントの初期化ファイル (Control.ini、System.ini、Winfile.iniなど) を変更する場合に発生する可能性があります。 この場合、関数は初期化ファイルではなくレジストリに情報を書き込みます。ストレージの場所の変更は、関数の動作には影響しません。
プロファイル関数では、次の手順を使用して初期化情報を検索します。
- IniFileMapping キーの下にある初期化ファイルの名前をレジストリで探します。
- lpAppNameで指定
セクション名を探します。 これは、初期化ファイルの名前を持つキーの下の名前付き値、またはこの名前のサブキーになります。または、名前が値またはサブキーとして存在しません。 - lpAppName
で指定されたセクション名が名前付き値の場合、その値はレジストリ内のセクションのキーを検索する場所を指定します。 - lpAppName で指定されたセクション名がサブキーの場合、そのサブキーの下の名前付き値は、レジストリ内のどこにセクションのキーを見つけるかを指定します。 探しているキーが名前付き値として存在しない場合は、キーを検索するレジストリの既定の場所を指定する名前のない値 (<名前なし>と表示されます)。
- lpAppName で指定されたセクション名が名前付き値またはサブキーとして存在しない場合は、名前のない値 (<名前なし>として表示) があり、この値は、セクションのキーを検索するレジストリ内の既定の場所を指定します。
- セクション名のサブキーまたはエントリがない場合は、ディスク上の実際の初期化ファイルを探し、その内容を読み取ります。
- ! - この文字により、すべての書き込みがレジストリとディスク上の .ini ファイルの両方に強制的に移動します。
- # - この文字により、新しいユーザーがセットアップ後に初めてログインしたときに、Windows 3.1 .ini ファイルの値にレジストリ値が設定されます。
- @ - この文字は、要求されたデータがレジストリに見つからない場合に、ディスク上の .ini ファイルへの読み取りを禁止します。
- USR: - このプレフィックスは HKEY_CURRENT_USERを表し、プレフィックスの後のテキストはそのキーに対して相対的です。
- SYS: - このプレフィックスは HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREを表し、プレフィックスの後のテキストはそのキーに対して相対的です。
- 指定した名前の .ini ファイルがシステムに存在しないことを確認します。
- .ini ファイルを指定するキー エントリがレジストリにあることを確認します。 このエントリは、\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\IniFileMapping
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE パスの下にある必要があります。 - セクションを指定する .ini ファイル・キー・エントリーの値を指定します。 つまり、アプリケーションでは、.ini ファイルまたはレジストリ エントリ内に表示されるセクション名を指定する必要があります。 [My Section]の例を次に示します。
- システム・ファイルの場合は、追加値として SYS を指定します。
- アプリケーション ファイルの場合は、追加された値内で USR を指定します。 "My Section: USR: App Name\Section" の例を次に示します。 また、USR は HKEY_CURRENT_USER下のマッピングを示しているため、アプリケーションでは、HKEY_CURRENT_USER の下に、追加された値にリストされているアプリケーション名を指定するキーも作成する必要があります。 指定した例では、"アプリ名" になります。
- 前の手順に従った後、アプリケーション セットアップ プログラムは、最初の 3 つのパラメーターを NULLに設定し、4 番目のパラメーターを INI ファイル名に設定して、WritePrivateProfileString を呼び出す必要があります。 例えば:
WritePrivateProfileString( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
- このような呼び出しにより、次のシステムの再起動前に .ini ファイルのレジストリへのマッピングが有効になります。 システムは、マッピング情報を共有メモリに再読み込みします。 アプリケーションの今後の呼び出しで、.ini ファイルのレジストリへのマッピングが表示されるため、ユーザーはアプリケーションをインストールした後にコンピューターを再起動する必要はありません。
例
次のサンプル コードは、上記のガイドラインを示しており、いくつかの前提条件に基づいています。
- アプリ名という名前のアプリケーションがあります。
- そのアプリケーションは、AppName.iniという名前の .ini ファイルを使用します。
- .ini ファイルには、次のようなセクションがあります。
[Section1] FirstKey = It all worked out okay. SecondKey = By golly, it works. ThirdKey = Another test.
- ユーザーは、アプリケーションの今後の呼び出しでレジストリへの .ini ファイルのマッピングを確認するために、システムを再起動する必要はありません。
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
TCHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
TCHAR szData[] = TEXT("USR:App Name\\Section1");
// Create the .ini file key.
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
TEXT("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini"),
0,
NULL,
REG_OPTION_NON_VOLATILE,
KEY_WRITE,
NULL,
&hKey1,
&dwDisposition);
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS)
{
printf ("Error in creating appname.ini key (%d).\n", lRetCode);
return (0) ;
}
// Set a section value
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
TEXT("Section1"),
0,
REG_SZ,
(BYTE *)szData,
sizeof(szData));
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS)
{
printf ("Error in setting Section1 value\n");
// Close the key
lRetCode = RegCloseKey( hKey1 );
if( lRetCode != ERROR_SUCCESS )
{
printf("Error in RegCloseKey (%d).\n", lRetCode);
return (0) ;
}
}
// Create an App Name key
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
TEXT("App Name"),
0,
NULL,
REG_OPTION_NON_VOLATILE,
KEY_WRITE,
NULL,
&hKey2,
&dwDisposition);
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS)
{
printf ("Error in creating App Name key (%d).\n", lRetCode);
// Close the key
lRetCode = RegCloseKey( hKey2 );
if( lRetCode != ERROR_SUCCESS )
{
printf("Error in RegCloseKey (%d).\n", lRetCode);
return (0) ;
}
}
// Force the system to read the mapping into shared memory
// so that future invocations of the application will see it
// without the user having to reboot the system
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
// Write some added values
WritePrivateProfileString (TEXT("Section1"),
TEXT("FirstKey"),
TEXT("It all worked out OK."),
TEXT("appname.ini"));
WritePrivateProfileString (TEXT("Section1"),
TEXT("SecondKey"),
TEXT("By golly, it works!"),
TEXT("appname.ini"));
WritePrivateProfileString (TEXT("Section1"),
TEXT("ThirdKey"),
TEXT("Another test..."),
TEXT("appname.ini"));
// Test
GetPrivateProfileString (TEXT("Section1"),
TEXT("FirstKey"),
TEXT("Error: GPPS failed"),
inBuf,
80,
TEXT("appname.ini"));
_tprintf (TEXT("Key: %s\n"), inBuf);
// Close the keys
lRetCode = RegCloseKey( hKey1 );
if( lRetCode != ERROR_SUCCESS )
{
printf("Error in RegCloseKey (%d).\n", lRetCode);
return(0);
}
lRetCode = RegCloseKey( hKey2 );
if( lRetCode != ERROR_SUCCESS )
{
printf("Error in RegCloseKey (%d).\n", lRetCode);
return(0);
}
return(1);
}
手記
winbase.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして WritePrivateProfileString を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winbase.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
関連項目
GetPrivateProfileString の
WriteProfileString の