LocalFlags 関数 (winbase.h)
指定したローカル メモリ オブジェクトに関する情報を取得します。
メモ この関数は、16 ビット バージョンの Windows との互換性のためにのみ提供されます。 新しいアプリケーションでは ヒープ関数を使用する必要があります。 詳細については、「解説」を参照してください。
構文
UINT LocalFlags(
[in] HLOCAL hMem
);
パラメーター
[in] hMem
ローカル メモリ オブジェクトへのハンドル。 このハンドルは、LocalAlloc 関数または LocalReAlloc 関数によって返されます。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はメモリ オブジェクトの割り当て値とロック数を指定します。
関数が失敗した場合、戻り値は LMEM_INVALID_HANDLEされ、ローカル ハンドルが無効であることを示します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
戻り値の下位ワードの下位バイトには、 オブジェクトのロックカウントが含まれます。 戻り値からロック数を取得するには、ビットごとの AND (&) 演算子で LMEM_LOCKCOUNT マスクを使用します。 LMEM_FIXEDで割り当てられたメモリ オブジェクトのロック数は常に 0 です。
戻り値の下位ワードの上位バイトは、メモリ オブジェクトの割り当て値を示します。 0 または LMEM_DISCARDABLEできます。
ローカル関数はオーバーヘッドが大きく、他のメモリ管理機能よりも機能が少なくなります。 新しいアプリケーションでは、ローカル 関数 を使用する必要があるとドキュメントに記載されていない限り、ヒープ関数を使用する必要があります。 詳細については、「 グローバル関数とローカル関数」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winbase.h (Windows.h を含む) |
Library | Kernel32.lib |
[DLL] | Kernel32.dll |