次の方法で共有


WebSocketBeginClientHandshake 関数 (websocket.h)

WebSocketBeginClientHandshake 関数は、クライアント側ハンドシェイクを開始します。

構文

HRESULT WebSocketBeginClientHandshake(
  [in]           WEB_SOCKET_HANDLE             hWebSocket,
  [in, optional] PCSTR                         *pszSubprotocols,
  [in]           ULONG                         ulSubprotocolCount,
  [in, optional] PCSTR                         *pszExtensions,
  [in]           ULONG                         ulExtensionCount,
  [in, optional] const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER pInitialHeaders,
  [in]           ULONG                         ulInitialHeaderCount,
  [out]          PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER       *pAdditionalHeaders,
  [out]          ULONG                         *pulAdditionalHeaderCount
);

パラメーター

[in] hWebSocket

種類: WEB_SOCKET_HANDLE

WebSocketCreateClientHandle への以前の呼び出しによって返された WebSocket セッション ハンドル。

[in, optional] pszSubprotocols

種類: PCSTR*

アプリケーションによって選択されたサブプロトコルの配列へのポインター。 クライアントとサーバーのハンドシェイクが完了したら、 アプリケーションは WebSocketEndClientHandshake によって返されるサブプロトコルを使用する必要があります。 エントリごとに 1 つのサブプロトコルを含む必要があります。

[in] ulSubprotocolCount

種類: ULONG

pszSubprotocols 内のサブプロトコルの数。

[in, optional] pszExtensions

種類: PCSTR*

アプリケーションによって選択された拡張機能の配列へのポインター。 クライアントとサーバーのハンドシェイクが完了したら、 アプリケーションで WebSocketEndClientHandshake によって返される拡張機能を使用する必要があります。 エントリごとに 1 つの拡張子を含む必要があります。

[in] ulExtensionCount

種類: ULONG

pszExtensions 内の拡張機能の数。

[in, optional] pInitialHeaders

型: const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER

アプリケーションによって送信される要求ヘッダーを含む WEB_SOCKET_HTTP_HEADER 構造体の配列へのポインター。 配列には、RFC 2616 で定義されている Host HTTP ヘッダーを含める必要があります。

[in] ulInitialHeaderCount

種類: ULONG

pInitialHeaders の要求ヘッダーの数。

[out] pAdditionalHeaders

種類: PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER

正常に出力された場合は、アプリケーションによって送信される要求ヘッダーを含む WEB_SOCKET_HTTP_HEADER 構造体の配列へのポインター。 これらのヘッダーのいずれかが pInitialHeaders で指定されている場合は、ヘッダーを置き換える必要があります。

[out] pulAdditionalHeaderCount

種類: ULONG*

正常に出力された場合、 pAdditionalHeaders の応答ヘッダーの数。

戻り値

型: HRESULT

関数が成功した場合は、S_OK を返します。

関数が失敗した場合は、WinError.h で定義された システム エラー コード を返します。

注釈

クライアント側ハンドシェイクを完了するには、アプリケーションで WebSocketEndClientHandshake を呼び出す必要があります。 クライアントとサーバーのハンドシェイクが完了すると、アプリケーションはセッション関数を使用できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー websocket.h
Library Websocket.lib
[DLL] Websocket.dll

こちらもご覧ください

WEB_SOCKET_HTTP_HEADER

WebSocketBeginServerHandshake

WebSocketEndClientHandshake

WebSocketEndServerHandshake