次の方法で共有


IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset メソッド (uianimation.h)

既存のキーフレームから指定したオフセットにキーフレームを追加します。

構文

HRESULT AddKeyframeAtOffset(
  [in]  UI_ANIMATION_KEYFRAME existingKeyframe,
  [in]  UI_ANIMATION_SECONDS  offset,
  [out] UI_ANIMATION_KEYFRAME *keyframe
);

パラメーター

[in] existingKeyframe

既存のキーフレーム。 ストーリーボードの先頭からのオフセットにキーフレームを追加するには、特殊なキーフレーム UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_STARTを使用します。

[in] offset

新しいキーフレームを追加する既存のキーフレームからのオフセット。

[out] keyframe

追加するキーフレーム。

戻り値

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。

注釈

キーフレームはストーリーボード内の時間を表し、遷移の開始時刻と終了時刻を指定するために使用できます。 キーフレームは切り替えの最後に追加できるため、ストーリーボードが再生されるまで、ストーリーボードの先頭からのオフセットが不明な場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h
[DLL] UIAnimation.dll

こちらもご覧ください

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAfterTransition

IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe

IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionBetweenKeyframes

UI_ANIMATION_KEYFRAME