IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison メソッド (uianimation.h)
スケジュールされたストーリーボードをトリミングできるかどうかを判断するために呼び出される優先度比較ハンドラーを設定します。
構文
HRESULT SetTrimPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);
パラメーター
[in, optional] comparison
トリミングの優先度比較ハンドラー。
指定したオブジェクトは 、IUIAnimationPriorityComparison インターフェイスを実装するか 、NULL にする必要があります。
「解説」を参照してください。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。
注釈
このメソッドを使用して優先度比較ハンドラーを設定すると、スケジュールされたストーリーボードをトリミングすることで、スケジュールの競合をいつ解決できるかをアプリケーションで示すことができます。
スケジュールされたストーリーボードは、このメソッドに登録されている優先度比較オブジェクトが S_OKを返す場合にのみトリミングできます。 新しいストーリーボードがスケジュールされたストーリーボードをトリミングした場合、新しいストーリーボードがその変数のアニメーション化を開始すると、スケジュールされたストーリーボードは変数に影響を与えなくなります。
比較パラメーターに NULL を渡すと、Windows アニメーションは、前に渡したハンドラー オブジェクトへの参照を解放します。 この手法は、 IUIAnimationManager::Shutdown メソッドを呼び出すことなく、参照サイクルを中断するために不可欠な場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |
こちらもご覧ください
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison