ISpatialAudioMetadataCopier インターフェイス (spatialaudiometadata.h)
メタデータ 項目のすべてまたはサブセットをソース SpatialAudioMetadataItems からコピー先の SpatialAudioMetadataItems にコピーするメソッドを提供 します。 ISpatialAudioMetadataWriter または ISpatialAudioMetadataCopier を使用して設定される SpatialAudioMetadataItems オブジェクトには、有効なメタデータ項目オフセットの範囲を表す FrameCount パラメーターを ActivateSpatialAudioMetadataItems に指定したフレーム数があります。 ISpatialAudioMetadataReader を使用すると、合計フレーム数のサブ範囲内にある項目のグループをコピーできます。 オブジェクトは内部読み取り位置を保持します。この位置は、コピー操作の実行時に指定されたフレーム数だけ拡張されます。
このインターフェイスは、Microsoft のオーディオ プラットフォームである Windows Sonic の一部であり、Xbox と Windows の統合された空間サウンドを含む、よりイマーシブなオーディオを実現します。
継承
ISpatialAudioMetadataCopier インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ISpatialAudioMetadataCopier には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ISpatialAudioMetadataCopier インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ISpatialAudioMetadataCopier::Close SpatialAudioMetadataItems オブジェクトに対して必要な操作を完了し、オブジェクトを解放します。 (ISpatialAudioMetadataCopier.Close) |
ISpatialAudioMetadataCopier::CopyMetadataForFrames ソース ISpatialAudioMetadataItems からメタデータ項目をコピーします。これは Open メソッドに指定され、オブジェクトは dstMetadataItems パラメーターで指定された宛先の ISpatialAudioMetadataItems オブジェクトにコピーされます。 |
ISpatialAudioMetadataCopier::Open コピーする ISpatialAudioMetadataItems オブジェクトを開きます。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10、バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | spatialaudiometadata.h |