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IGestureRecognizer インターフェイス (rtscom.h)

ジェスチャを認識し、入力キューにジェスチャ データを追加することで、イベントに対応します。

継承

IGestureRecognizer インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IGestureRecognizer には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IGestureRecognizer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IGestureRecognizer::EnableGestures

GestureRecognizer Class オブジェクトが応答するアプリケーション ジェスチャを示す値を設定します。
IGestureRecognizer::get_Enabled

ジェスチャ認識が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 (Get)
IGestureRecognizer::get_MaxStrokeCount

ジェスチャ認識ごとに許可されるストロークの最大数を取得または設定します。 (Get)
IGestureRecognizer::p ut_Enabled

ジェスチャ認識が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 (Put)
IGestureRecognizer::p ut_MaxStrokeCount

ジェスチャ認識ごとに許可されるストロークの最大数を取得または設定します。 (Put)
IGestureRecognizer::Reset

GestureRecognizer クラス オブジェクトから過去のストローク情報を削除します。

注釈

このインターフェイスは 、GestureRecognizer クラスによって実装されます。

ジェスチャ認識エンジンはデジタイザー入力を分析し、ジェスチャ認識結果を入力キューに挿入します。

GestureRecognizer クラスのインスタンスを複数の RealTimeStylus クラス インスタンスに追加することは、有効な操作ではありません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP タブレット PC エディション [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー rtscom.h

こちらもご覧ください

DynamicRenderer クラス

RealTimeStylus クラスとインターフェイス