OPMGetVideoOutputsFromIDirect3DDevice9Object 関数 (opmapi.h)
特定の Direct3D デバイスに関連付けられている物理モニターごとに、Output Protection Manager (OPM) オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT OPMGetVideoOutputsFromIDirect3DDevice9Object(
[in] IDirect3DDevice9 *pDirect3DDevice9,
[in] OPM_VIDEO_OUTPUT_SEMANTICS vos,
[out] ULONG *pulNumVideoOutputs,
[out] IOPMVideoOutput ***pppOPMVideoOutputArray
);
パラメーター
[in] pDirect3DDevice9
Direct3D デバイスの IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインター。
[in] vos
OPM_VIDEO_OUTPUT_SEMANTICS列挙体のメンバー。
値 | 意味 |
---|---|
|
返された IOPMVideoOutput ポインターでは、OPM セマンティクスが使用されます。 |
|
返された IOPMVideoOutput ポインターは、認定出力保護プロトコル (COPP) セマンティクスを使用します。 |
[out] pulNumVideoOutputs
pppOPMVideoOutputArray パラメーターで返される IOPMVideoOutput ポインターの数を受け取ります。
[out] pppOPMVideoOutputArray
IOPMVideoOutput ポインターの配列へのポインターを受け取ります。 各 IOPMVideoOutput ポインターは、1 つの物理モニターに関連付けられます。 呼び出し元は、配列内の各ポインターを解放し、 CoTaskMemFree を呼び出して配列を解放する必要があります。
戻り値
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
1 つの Direct3D デバイスを複数の物理モニターに関連付けることができます。 各物理モニターには、独自のコネクタがあります。 アプリケーションは、pppOPMVideoOutputArray で返される IOPMVideoOutput ポインターを使用して、物理モニターごとに保護メカニズムを個別に設定する必要があります。
IOPMVideoOutput インターフェイスには、vos パラメーターの値に応じて 2 つの動作モードがあります。 vos がOPM_VOS_COPP_SEMANTICS場合、IOPMVideoOutput は COPP セマンティクスを使用します。 このモードは、COPP との下位互換性を目的としています。 vos がOPM_VOS_OPM_SEMANTICS場合、IOPMVideoOutput は新しい OPM セマンティクスを使用します。 動作の違いは、各メソッドのリファレンス ページに示されています。 モードは、オブジェクトの有効期間中は変更されません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | opmapi.h |
Library | Dxva2.lib |
[DLL] | Dxva2.dll |