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OleCreateMenuDescriptor 関数 (ole2.h)

メニュー メッセージとコマンドをディスパッチするときに OLE が使用するための OLE メニュー記述子 (つまり、メニューを記述する OLE 提供のデータ構造) を作成して返します。

構文

HOLEMENU OleCreateMenuDescriptor(
  [in] HMENU                hmenuCombined,
  [in] LPOLEMENUGROUPWIDTHS lpMenuWidths
);

パラメーター

[in] hmenuCombined

オブジェクトによって作成された結合メニューを処理します。

[in] lpMenuWidths

各グループのメニューの数を示す 6 つの LONG 値の配列へのポインター。

戻り値

記述子へのハンドルを返します。メモリが不足している場合は NULL を 返します。

注釈

OleCreateMenuDescriptor 関数は、 オブジェクトによって呼び出され、複合メニューの記述子を作成できます。 その後、OLE はこの記述子を使用してメニュー メッセージとコマンドをディスパッチします。 不要になったときに共有メニュー記述子を解放するには、コンテナーでコンパニオン ヘルパー関数 OleDestroyMenuDescriptor を呼び出す必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー ole2.h
Library Ole32.lib
[DLL] Ole32.dll
API セット ext-ms-win-com-ole32-l1-1-3 (Windows 10 バージョン 10.0.10240 で導入)

こちらもご覧ください

OleDestroyMenuDescriptor