IInkDrawingAttributes::get_Transparency メソッド (msinkaut.h)
インクの透過性の値を示す値を取得または設定します。
このプロパティは読み取り/書き込み可能です。
構文
HRESULT get_Transparency(
long *CurrentTransparency
);
パラメーター
CurrentTransparency
戻り値
なし
解説
メモ 透過的なレンダリング効果は、動的レンダリングと静的レンダリングの間で異なる場合があります。 動的レンダリングでは、 IInkStrokeDisp オブジェクトは、たとえば DynamicRendering プロパティの場合と同様に、描画時にレンダリングされます。 静的レンダリングでは、InkRenderer オブジェクトの Draw メソッドを使用して、IInkStrokeDisp オブジェクトをレンダリングします。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP タブレット PC エディション [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | msinkaut.h |
Library | InkObj.dll |