IMFDXGIDeviceManager::TestDevice メソッド (mfobjects.h)
Microsoft Direct3D デバイス ハンドルが有効かどうかをテストします。
構文
HRESULT TestDevice(
[in] HANDLE hDevice
);
パラメーター
[in] hDevice
Direct3D デバイスへのハンドル。 デバイス ハンドルを取得するには、 IMFDXGIDeviceManager::OpenDeviceHandle を呼び出します。
戻り値
このメソッドは、これらの値のいずれかを返すことができます。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
正常終了しました。 |
|
指定したハンドルは Direct3D デバイス ハンドルではありません。 |
|
デバイス ハンドルが無効です。 |
注釈
メソッドが MF_E_DXGI_NEW_VIDEO_DEVICEを返す場合は、 IMFDXGIDeviceManager::CloseDeviceHandle を呼び出してハンドルを閉じ、もう一度 OpenDeviceHandle を呼び出して新しいハンドルを取得します。 IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice メソッドは、開いているすべてのデバイス ハンドルを無効にします。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | mfobjects.h (Mfidl.h を含む) |