MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS列挙 (mfmediaengine.h)
IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance メソッドのフラグが含まれています。
構文
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS {
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 0x1,
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 0x2,
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 0x4,
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 0x8,
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 0x10,
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 0x1f
} ;
定数
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY 値: 0x1 メディア エンジンはオーディオのみを再生します。 ビデオは再生されません。 |
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE 値: 0x2 メディア エンジンのリソース読み込みアルゴリズムは、アプリケーションがリソースを読み込むスレッドに通知するまで待機します。 詳細については、MF_MEDIA_ENGINE_EVENT 列挙体のMF_MEDIA_ENGINE_EVENT_NOTIFYSTABLESTATEに関する解説を参照してください。 |
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE 値: 0x4 常にオーディオをミュートします。 |
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE 値: 0x8 レンダリング パイプラインで待機時間の短いモードを有効にします。 これは、後で IMFMediaEngineEx::SetRealTimeMode を呼び出すことによって変更できます。 |
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS 値: 0x10 ローカルに登録されているメディア プラグインを無効にします。 このフラグが設定されている場合、メディア エンジンでは、アプリケーションがローカル プロセスに登録したデコーダーやその他のメディア プラグインは読み込まれません。 |
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK 値: 0x1f 予約済み。 |
必要条件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | mfmediaengine.h |