GraphicsPath::GetPathPoints(Point*,INT) メソッド (gdipluspath.h)
GraphicsPath::GetPathPoints メソッドは、このパスのポイント配列を取得します。 配列には、パスの描画に使用される線とベジエ スプラインの終点と制御点が含まれています。
構文
Status GetPathPoints(
[out] Point *points,
[in] INT count
);
パラメーター
[out] points
型: ポイント
データ ポイントを受け取るオブジェクト Point オブジェクトの配列へのポインター。 この配列にはメモリを割り当てる必要があります。 GraphicsPath::GetPointCount メソッドを呼び出して、配列の必要なサイズを決定できます。 サイズは、GraphicsPath::GetPointCount の戻り値に、sizeof(Point) を乗算する必要があります。
[in] count
型: INT
配列の ポイント内の要素の数 指定する整数。 このパラメーターは、GraphicsPath::GetPointCount メソッドの戻り値と同じ値に設定します。
戻り値
型: 状態
メソッドが成功した場合は、ok を返します。これは、Status 列挙体の要素です。
メソッドが失敗した場合は、Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
備考
GraphicsPath オブジェクトには、ポイントの配列と型の配列があります。 型の配列内の各要素は、ポイントの型と、ポイントの配列内の対応する要素のフラグのセットを指定するバイトです。 使用可能なポイントの種類とフラグは、PathPointType 列挙体に一覧表示されます。
例
次の例では、線、四角形、楕円、曲線を含むパスを作成して描画します。 このコードは、パスの GraphicsPath::GetPointCount メソッドを呼び出して、パスに格納されているデータ ポイントの数を決定します。 このコードは、データ ポイントの配列を受け取るのに十分な大きさのバッファーを割り当て、そのバッファーのアドレスを GraphicsPath::GetPathPoints メソッドに渡します。 最後に、コードはパスの各データ ポイントを描画します。
VOID GetPathPointsExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a path that has a line, a rectangle, an ellipse, and a curve.
GraphicsPath path;
Point points[] = {
Point(200, 200),
Point(250, 240),
Point(200, 300),
Point(300, 310),
Point(250, 350)};
path.AddLine(20, 100, 150, 200);
path.AddRectangle(Rect(40, 30, 80, 60));
path.AddEllipse(Rect(200, 30, 200, 100));
path.AddCurve(points, 5);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
// Get the path points.
INT count = path.GetPointCount();
Point* dataPoints = new Point[count];
path.GetPathPoints(dataPoints, count);
// Draw the path's data points.
SolidBrush brush(Color(255, 255, 0, 0));
for(INT j = 0; j < count; ++j)
{
graphics.FillEllipse(
&brush,
dataPoints[j].X - 3.0f,
dataPoints[j].Y - 3.0f,
6.0f,
6.0f);
}
delete [] dataPoints;
}
Color(255, 255, 0, 0)
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | gdipluspath.h (Gdiplus.h を含む) |
ライブラリ | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
関連項目
領域 でのクリッピングの
パス の構築と描画の
パス グラデーション の作成の
ポイント