GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) メソッド (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBeziers メソッドは、接続されたベジエ スプラインのシーケンスをこのパスの現在の図に追加します。
構文
Status AddBeziers(
[in] const Point *points,
[in] INT count
);
パラメーター
[in] points
型: PointF
接続されたスプラインの始点、終点、制御点の配列へのポインター。 最初のスプラインは、配列の最初の点から 4 番目の点まで構築され、2 番目と 3 番目の点を制御点として使用します。 シーケンス内の後続の各スプラインには、さらに 3 つの点が必要です。前のスプラインの終点が開始点として使用され、シーケンス内の次の 2 つの点が制御ポイント、3 番目の点が終点になります。
[in] count
型: INT
配列の ポイント内の要素の数 指定する整数。
戻り値
型: 状態
メソッドが成功した場合は、ok を返します。これは、Status 列挙体の要素です。
メソッドが失敗した場合は、Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | gdipluspath.h (Gdiplus.h を含む) |
ライブラリ | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
関連項目
AddBezier メソッドの を
AddBeziers メソッド を
AddCurve メソッド を
領域 でのクリッピングの
パス の構築と描画の
パス グラデーション の作成の
ベジエ スプライン の描画