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GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) メソッド (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図にベジエ スプラインを追加します。

構文

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

パラメーター

[in, ref] pt1

型: const Point

ベジエ スプラインを開始する点への参照。

[in, ref] pt2

型: const Point

ベジエ スプラインの最初の制御点である点への参照。

[in, ref] pt3

型: const Point

ベジエ スプラインの 2 番目の制御点である点への参照。

[in, ref] pt4

型: const Point

ベジエ スプラインを終了する点への参照。

戻り値

型: 状態

メソッドが成功した場合は、ok を返します。これは、Status 列挙体の要素です。

メソッドが失敗した場合は、Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー gdipluspath.h (Gdiplus.h を含む)
ライブラリ Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

関連項目

AddBezier メソッドの を する

AddBeziers メソッド を する

AddCurve メソッド を する

ベジエ スプライン

領域 でのクリッピングの

パス の構築と描画の

パス グラデーション の作成の

ベジエ スプライン の描画

GraphicsPath

パス

ポイント