DXVA2_DecodeBufferDesc 構造体 (dxva2api.h)
デコーダーから DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デバイスに送信されるバッファーについて説明します。
構文
typedef struct _DXVA2_DecodeBufferDesc {
DWORD CompressedBufferType;
UINT BufferIndex;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
UINT FirstMBaddress;
UINT NumMBsInBuffer;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Stride;
UINT ReservedBits;
PVOID pvPVPState;
} DXVA2_DecodeBufferDesc;
メンバー
CompressedBufferType
アクセラレータに渡されるバッファーの種類を識別します。 次のいずれかの値を指定する必要があります。
BufferIndex
予約済み。 0 に設定します。
DataOffset
バッファーの先頭からの関連データのオフセットをバイト単位で指定します。 現在、この値は 0 である必要があります。
DataSize
バッファー内の関連データの量をバイト単位で指定します。 バッファー内のコンテンツの最後のバイトの場所は 、DataOffset + DataSize - 1 です。
FirstMBaddress
バッファー内の最初のマクロ ブロックのマクロ ブロック アドレスを指定します。 マクロブロック アドレスはラスター スキャンの順序で指定されます。
NumMBsInBuffer
バッファー内のデータのマクロ ブロックの数を指定します。 この数には、スキップされたマクロブロックが含まれます。 データ バッファーの種類が画像デコード パラメーター、逆量子化行列、AYUV、IA44/AI44、DPXD、Highlight、DCCMD のいずれかである場合、この値は 0 である必要があります。
Width
予約済み。 0 に設定します。
Height
予約済み。 0 に設定します。
Stride
予約済み。 0 に設定します。
ReservedBits
予約済み。 0 に設定します。
pvPVPState
暗号化されたデータの初期化ベクトル (IV) を含むバイト配列へのポインター。 デコード バッファーに暗号化されたデータが含まれていない場合は、このメンバーを NULL に設定します。 デコード バッファーに暗号化されたデータが含まれている場合、 pvPVPState の内容は暗号化の種類によって異なります。 D3DCRYPTOTYPE_AES128_CTRの場合、pvPVPState メンバーはDXVA2_AES_CTR_IV構造体を指します。
解説
この構造は DXVA 1 の DXVA_BufferDescription 構造に密接に対応していますが、一部のフィールドは DXVA 2 では使用されなくなりました。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | dxva2api.h |