次の方法で共有


IDirectXVideoDecoder インターフェイス (dxva2api.h)

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) ビデオ デコーダー デバイスを表します。

このインターフェイスへのポインターを取得するには、 IDirectXVideoDecoderService::CreateVideoDecoder を呼び出します。

継承

IDirectXVideoDecoder インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IDirectXVideoDecoder には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IDirectXVideoDecoder インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IDirectXVideoDecoder::BeginFrame

デコード操作を開始します。
IDirectXVideoDecoder::EndFrame

デコード操作の終了を通知します。
IDirectXVideoDecoder::Execute

現在のフレームでデコード操作を実行します。
IDirectXVideoDecoder::GetBuffer

DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコーダー バッファーへのポインターを取得します。
IDirectXVideoDecoder::GetCreationParameters

このデバイスの作成に使用されたパラメーターを取得します。 (IDirectXVideoDecoder.GetCreationParameters)
IDirectXVideoDecoder::GetVideoDecoderService

このデコーダー デバイスを作成した DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコーダー サービスを取得します。
IDirectXVideoDecoder::ReleaseBuffer

IDirectXVideoDecoder::GetBuffer を呼び出して取得したバッファーを解放します。

解説

IDirectXVideoDecoder メソッドは、Direct3D デバイスを呼び出します。 したがって、デバイスの作成時に指定する D3DCREATE フラグは、このインターフェイスの動作に影響する可能性があります。 たとえば、 D3DCREATE_MULTITHREADED フラグを指定すると、デコード操作中に Direct3D グローバル クリティカル セクションが保持されます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows Vista [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー dxva2api.h

関連項目

DirectX ビデオ アクセラレータ 2.0

メディア ファンデーション インターフェイス