XMVectorLerpV 関数 (directxmath.h)
2 つのベクトル間の線形補間を実行します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLerpV(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR T
) noexcept;
パラメーター
[in] V0
補間元の最初のベクトル。
[in] V1
補間元の 2 番目のベクトル。
[in] T
位置の対応するコンポーネントの補間制御係数。
戻り値
補間を含むベクターを返します。
注釈
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
XMVECTOR Result;
Result.x = V0.x + T.x * (V1.x - V0.x);
Result.y = V0.y + T.y * (V1.y - V0.y);
Result.z = V0.z + T.z * (V1.z - V0.z);
Result.w = V0.w + T.w * (V1.w - V0.w);
return Result;
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |