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XMVectorATan2 関数 (directxmath.h)

Y X のアークタンジェント/計算します

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorATan2(
  [in] FXMVECTOR Y,
  [in] FXMVECTOR X
) noexcept;

パラメーター

[in] Y

最初のベクトル。

[in] X

2 番目のベクター。

戻り値

ベクターを返します。 各成分は、対応する Y 成分のアークタンジェントを対応する X 成分で割った。 各コンポーネントは範囲内にあります (-PI/2、PI/2)。

XMVectorATan2 は、指定された特殊な入力値に対して次の値を返します。

入力値 戻り値
Y == 0 および X < 0 Y と同じ符号を持つ Pi
Y == 0 および X > 0 Y と同じ符号を持つ 0
Y != 0 および X == 0 Y と同じ符号を持つ Pi / 2
X == -Infinity と Y は有限です Y と同じ符号を持つ Pi
X == +無限大と Y は有限です Y と同じ符号を持つ 0
Y == 無限大と X は有限 Y と同じ符号を持つ Pi / 2
Y == 無限大と X == -Infinity Y と同じ符号を持つ 3Pi/ 4
Y == 無限大と X == +無限大 Y と同じ符号を持つ Pi / 4

注釈

この関数では、17 度の minimax 近似を使用します。

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

こちらもご覧ください

超越ベクトル関数

XMVectorATan

XMVectorATan2Est

XMVectorATanEst

XMVectorTan