XMVector3Transform 関数 (directxmath.h)
3D ベクトルを行列で変換します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Transform(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
パラメーター
[in] V
3D ベクター。
[in] M
変換マトリックス。
戻り値
変換されたベクターを返します。
解説
XMVector3Transform
は入力ベクトルの w コンポーネントを無視し、代わりに値 1 を使用します。 返されるベクターの w 成分は、非同種 (!= 1.0) である場合があります。
プラットフォームの要件
Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |