XMQuaternionNormalize 関数 (directxmath.h)
四元数を正規化します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionNormalize(
[in] FXMVECTOR Q
) noexcept;
パラメーター
[in] Q
正規化する四元数。
戻り値
Q の正規化された形式を返 します。
解説
DirectXMath 四元数関数では、XMVECTOR 4 ベクターを使用して四元数を表します。ここで、X、Y、Z の各コンポーネントはベクター部分、W コンポーネントはスカラー部分です。
プラットフォームの要件
Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |