DD_SETPALETTEDATA 構造体 (ddrawint.h)
DD_SETPALETTEDATA構造体には、特定のサーフェスのパレットを設定するために必要な情報が含まれています。
構文
typedef struct _DD_SETPALETTEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
PDD_PALETTE_GLOBAL lpDDPalette;
HRESULT ddRVal;
VOID *SetPalette;
BOOL Attach;
} *PDD_SETPALETTEDATA, DD_SETPALETTEDATA;
メンバー
lpDD
ドライバーのデバイスを記述する DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 構造体を指します。
lpDDSurface
DirectDrawSurface オブジェクトを表す DD_SURFACE_LOCAL 構造体を指します。
lpDDPalette
サーフェスに設定するパレットを指定する DD_PALETTE_GLOBAL 構造体を指します。
ddRVal
ドライバーが DdSetPalette コールバックの戻り値を書き込む場所を指定します。 DD_OKのリターン コードは成功を示します。 詳細については、「 DirectDraw の戻り値」を参照してください。
SetPalette
Microsoft DirectDraw API によって使用され、ドライバーで入力しないでください。
Attach
このパレットをサーフェスにアタッチするかどうかを示します。
要件
Header | ddrawint.h (Winddi.h を含む) |