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DD_FLIPVPORTDATA 構造体 (ddrawint.h)

DD_FLIPVPORTDATA構造体には、 ビデオ ポート拡張機能 (VPE) オブジェクトが反転を実行するために必要な情報が含まれています。

構文

typedef struct _DD_FLIPVPORTDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfCurr;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfTarg;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *FlipVideoPort;
} *PDD_FLIPVPORTDATA, DD_FLIPVPORTDATA;

メンバー

lpDD

現在の Microsoft DirectDraw プロセスのみに関連する DD_DIRECTDRAW_LOCAL 構造体を指します。

lpVideoPort

この VPE オブジェクトを表す DD_VIDEOPORT_LOCAL 構造体を指します。

lpSurfCurr

現在のサーフェスの DD_SURFACE_LOCAL 構造体を指します。つまり、データが現在書き込まれているサーフェスです。

lpSurfTarg

ターゲット サーフェスのDD_SURFACE_LOCAL構造体をポイントします。つまり、ドライバーが反転するサーフェスです。

ddRVal

ドライバーが DdVideoPortFlip コールバックの戻り値を書き込む場所を指定します。 DD_OKのリターン コードは成功を示します。 詳細については、「 DirectDraw の戻り値」を参照してください。

FlipVideoPort

DirectDraw API で使用され、ドライバーで入力しないでください。

要件

要件
Header ddrawint.h (Winddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DdVideoPortFlip