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IDirectDrawPalette インターフェイス (ddraw.h)

アプリケーションでは 、IDirectDrawPalette インターフェイスのメソッドを使用して DirectDrawPalette オブジェクトを作成し、システム レベルの変数を操作します。 このセクションは、このインターフェイスのメソッドへの参照です。

継承

IDirectDrawPalette インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IDirectDrawPalette には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IDirectDrawPalette インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IDirectDrawPalette::GetCaps

パレット オブジェクトの機能を取得します。
IDirectDrawPalette::GetEntries

DirectDrawPalette オブジェクトからパレット値を取得します。
IDirectDrawPalette::Initialize

DirectDrawPalette オブジェクトを初期化します。
IDirectDrawPalette::SetEntries

DirectDrawPalette オブジェクトのエントリを直ちに変更します。

解説

IDirectDrawPalette インターフェイスのメソッドは、次のグループに編成できます。

グループ メソッド
メモリの割り当て 初期化する
パレット機能 GetCaps
パレット エントリ GetEntriesSetEntries
 

LPDIRECTDRAWPALETTE データ型を使用して、 IDirectDrawPalette インターフェイスへのポインターを含む変数を宣言できます。 Ddraw.h ヘッダー ファイルは、次のコードを使用してデータ型を宣言します。


typedef struct IDirectDrawPalette    FAR *LPDIRECTDRAWPALETTE;

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー ddraw.h