ID3DX11FFT::InverseTransform メソッド (d3dcsx.h)
逆のFFTを実行します。
構文
HRESULT InverseTransform(
[in] const ID3D11UnorderedAccessView *pInputBuffer,
[in, out] ID3D11UnorderedAccessView **ppOutputBuffer
);
パラメーター
[in] pInputBuffer
型: const ID3D11UnorderedAccessView*
入力バッファーへの ID3D11UnorderedAccessView へのポインター。
[in, out] ppOutputBuffer
種類: ID3D11UnorderedAccessView**
ID3D11UnorderedAccessView ポインターへのポインター。 *ppOutput が NULL の場合、計算は一時バッファー間で切り替わります。さらに、 に書き込まれた最後のバッファーは *ppOutput に格納されます。 それ以外の場合は、出力バッファーとして *ppOutput が使用されます (追加のコピーが発生する可能性があります)。
戻り値
型: HRESULT
「Direct3D 11 リターン コード」で説明されているリターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3dcsx.h |
Library | D3dcsx.lib |