IDirect3DDevice9::SetStreamSourceFreq メソッド (d3d9helper.h)
ストリーム ソースの分周器の値を設定します。 これは、ジオメトリの複数のインスタンスを描画するために使用できます。
構文
HRESULT SetStreamSourceFreq(
UINT StreamNumber,
UINT Divider
);
パラメーター
StreamNumber
型: [in] UINT
ストリーム ソース番号。
Divider
型: [in] UINT
このパラメーターには、2 つの異なる値を指定できます。 「解説」を参照してください。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
解説
d3d9types.h には、SetStreamSourceFreq で使用するように設計された 2 つの定数 (D3DSTREAMSOURCE_INDEXEDDATA と D3DSTREAMSOURCE_INSTANCEDATA) があります。 定数の使用方法については、「 ジオメトリの複数のインスタンスを効率的に描画する (Direct3D 9)」を参照してください。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9helper.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |