D3D12_TEX2D_DSV構造体 (d3d12.h)
深度ステンシル ビューからアクセスできる 2D テクスチャのサブリソースについて説明します。
構文
typedef struct D3D12_TEX2D_DSV {
UINT MipSlice;
} D3D12_TEX2D_DSV;
メンバー
MipSlice
使用する最初のミップマップ レベルのインデックス。
解説
リソースを 2D テクスチャとして表示するには、この構造体を D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 構造と共に使用します。
要件
Header | d3d12.h |