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D3D12_TEX2D_DSV構造体 (d3d12.h)

深度ステンシル ビューからアクセスできる 2D テクスチャのサブリソースについて説明します。

構文

typedef struct D3D12_TEX2D_DSV {
  UINT MipSlice;
} D3D12_TEX2D_DSV;

メンバー

MipSlice

使用する最初のミップマップ レベルのインデックス。

解説

リソースを 2D テクスチャとして表示するには、この構造体を D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 構造と共に使用します。

要件

   
Header d3d12.h

関連項目

コア構造