D3D12_SUBRESOURCE_DATA 構造体 (d3d12.h)
サブリソース データについて説明します。
構文
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
const void *pData;
LONG_PTR RowPitch;
LONG_PTR SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;
メンバー
pData
サブリソース データを含むメモリ ブロックへのポインター。
RowPitch
サブリソース データの行ピッチ、幅、または物理サイズ (バイト単位)。
SlicePitch
サブリソース データの深さピッチ、幅、または物理サイズ (バイト単位)。
注釈
この構造体は、 D3D12 のヘルパー構造と関数を参照して、いくつかのヘルパー関数で使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |