D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY構造体 (d3d12.h)
さまざまなコマンド キューの種類の優先順位付けに対するアダプターのサポートについて詳しく説明します。
構文
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY {
D3D12_COMMAND_LIST_TYPE CommandListType;
UINT Priority;
BOOL PriorityForTypeIsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY;
メンバー
CommandListType
SAL: In
対象のコマンド リストの種類。
Priority
SAL: In
関心のある優先度レベル。
PriorityForTypeIsSupported
SAL: Out
指定されたコマンド リストの種類が指定された優先度レベルをサポートしている場合、戻り値には true が含まれます。それ以外の場合は false。
注釈
この構造体を CheckFeatureSupport と共に使用して、さまざまなコマンド キューの種類でサポートされる優先度レベルを決定します。
D3D12_FEATURE列挙の列挙定数D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITYを参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |