D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER 構造体 (d3d12.h)
アクセラレーション構造の視覚化の GPU メモリ レイアウトについて説明します。
構文
typedef struct D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
UINT NumDescs;
} D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER;
メンバー
Type
加速度構造の種類。
NumDescs
説明の数。
解説
この構造体は、アクセラレーション構造の種類に応じて、インスタンスまたはジオメトリの詳細に重点を置いた、アクセラレーション構造ビルドへの入力の逆関数と同様に機能します。
要件
Header | d3d12.h |