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D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER 構造体 (d3d12.h)

アクセラレーション構造の視覚化の GPU メモリ レイアウトについて説明します。

構文

typedef struct D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER {
  D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
  UINT                                         NumDescs;
} D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER;

メンバー

Type

加速度構造の種類。

NumDescs

説明の数。

解説

この構造体は、アクセラレーション構造の種類に応じて、インスタンスまたはジオメトリの詳細に重点を置いた、アクセラレーション構造ビルドへの入力の逆関数と同様に機能します。

要件

   
Header d3d12.h