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ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState メソッド (d3d12.h)

グラフィックス処理装置 (GPU) パイプラインのほとんどの固定関数状態のすべてのシェーダーとプログラムを設定します。

構文

void SetPipelineState(
  [in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);

パラメーター

[in] pPipelineState

種類: ID3D12PipelineState*

パイプライン状態データを含む ID3D12PipelineState へのポインター。

戻り値

なし

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h
Library D3d12.lib
[DLL] D3d12.dll

関連項目

ID3D12GraphicsCommandList