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ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology メソッド (d3d12.h)

プリミティブ型に関する情報と、入力アセンブラー ステージの入力データを記述するデータ順序をバインドします。

構文

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);

パラメーター

[in] PrimitiveTopology

種類: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY

プリミティブの型とプリミティブ データの順序付け ( D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGYを参照)。

戻り値

なし

必要条件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h
Library D3d12.lib
[DLL] D3d12.dll

こちらもご覧ください

D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE

ID3D12GraphicsCommandList