D3D12_UAV_DIMENSION列挙 (d3d12.h)
順序指定されていないアクセス ビュー オプションを識別します。
構文
typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
定数
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN 値: 0 ビューの種類が不明です。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER 値: 1 リソースをバッファーとして表示します。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D 値: 2 リソースを 1D テクスチャとして表示します。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 値: 3 リソースを 1D テクスチャ配列として表示します。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D 値: 4 リソースを 2D テクスチャとして表示します。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 値: 5 リソースを 2D テクスチャ配列として表示します。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D 値: 8 リソースを 3D テクスチャ配列として表示します。 |
注釈
この列挙体の値の 1 つを、D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC構造体の ViewDimension メンバーで指定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |