D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS列挙 (d3d12.h)
バッファー リソースを表示する方法を識別します。
構文
typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
定数
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE 値: 0 既定のビューを示します。 |
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW 値: 0x1 バッファーを生として表示します。 バッファーの生表示の詳細については、「バッファーの 生ビュー」を参照してください。 |
注釈
この列挙は、 D3D12_BUFFER_SRVによって使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |