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ID3D11ShaderTraceFactory インターフェイス (d3d11shadertracing.h)

ID3D11ShaderTraceFactory インターフェイスは、シェーダー トレース情報オブジェクトを生成するためのメソッドを実装します。

継承

ID3D11ShaderTraceFactory インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 ID3D11ShaderTraceFactory には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11ShaderTraceFactory インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11ShaderTraceFactory::CreateShaderTrace

シェーダー トレース情報オブジェクトのシェーダー トレース インターフェイスを作成します。

解説

これらの API には、Windows 8 用 Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。

ID3D11ShaderTraceFactory のインスタンスを取得するには、D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUGGABLEで作成した ID3D11DeviceIUnknown::QueryInterface を呼び出します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shadertracing.h

関連項目

IUnknown

シェーダー インターフェイス