ID3D11On12Device インターフェイス (d3d11on12.h)
Direct3D11on12 の Direct3D 11 リソースの作成、折り返し、およびリリースを処理します。
継承
ID3D11On12Device インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。
継承
ID3D11On12Device インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。
メソッド
ID3D11On12Device インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources D3D 11on12 で使用する D3D11 リソースを取得します。 ラップされたリソースへのレンダリングを再開できることを示します。 |
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource このメソッドは、D3D 11on12 で使用する D3D11 リソースを作成します。 |
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources D3D 11on12 用にラップされた D3D11 リソースを解放します。 |
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11on12.h |