ID3D11Device3::CreateQuery1 メソッド (d3d11_3.h)
グラフィックス処理装置 (GPU) から情報を照会するためのクエリ オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT CreateQuery1(
[in] const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
[out, optional] ID3D11Query1 **ppQuery1
);
パラメーター
[in] pQueryDesc1
型: const D3D11_QUERY_DESC1*
クエリの説明を表す D3D11_QUERY_DESC1 構造体へのポインター。
[out, optional] ppQuery1
種類: ID3D11Query1**
作成されたクエリ オブジェクトの ID3D11Query1 インターフェイスへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。 他の入力パラメーターを検証するには、このパラメーターを NULL に設定します (他の入力パラメーターが検証に合格した場合、メソッドは S_FALSE を返します)。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、クエリ オブジェクトを作成するのに十分なメモリがない場合にE_OUTOFMEMORYを返します。
その他の可能な戻り値については、「 Direct3D 11 リターン コード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |