ID3D11Device2 インターフェイス (d3d11_2.h)
デバイス インターフェイスは仮想アダプターを表します。リソースの作成に使用されます。 ID3D11Device2 は、ID3D11Device1 のメソッドに新しいメソッドを追加します。
継承
ID3D11Device2 インターフェイスは ID3D11Device1 から継承します。 ID3D11Device2 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11Device2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1 マルチサンプリング中に使用可能な品質レベルの数を取得します。 (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1) |
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2 コマンド リストを記録できる遅延コンテキストを作成します。 (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2) |
ID3D11Device2::GetImmediateContext2 コマンド リストを再生できるイミディエイト コンテキストを取得します。 (ID3D11Device2.GetImmediateContext2) |
ID3D11Device2::GetResourceTiling タイル化されたリソースをタイルに分割する方法に関する情報を取得します。 (ID3D11Device2.GetResourceTiling) |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11_2.h |