D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS 共用体 (d3d11.h)
ビデオ コンテンツの保護レベルを指定します。
構文
typedef union D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS {
struct {
UINT ProtectionEnabled : 1;
UINT OverlayOrFullscreenRequired : 1;
UINT Reserved : 30;
} Flags;
__MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001 __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001;
UINT Value;
} D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS;
メンバー
Flags
Flags.ProtectionEnabled
Flags.OverlayOrFullscreenRequired
Flags.Reserved
__MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001
Value
このメンバーを使用して、共用体内のすべてのビットにアクセスします。
必要条件
Header | d3d11.h |