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ID3D11Predicate インターフェイス (d3d11.h)

述語インターフェイスは、前の描画呼び出しの結果に応じてジオメトリを処理するかどうかを決定します。

継承

ID3D11Predicate インターフェイスは、ID3D11Query インターフェイスから継承されます。

注釈

述語オブジェクトを作成するには、 ID3D11Device::CreatePredicate を呼び出します。 述語オブジェクトを設定するには、 ID3D11DeviceContext::SetPredication を呼び出します。

述語には、stream-output-overflow 述語とオクルージョン述語の 2 種類があります。 Stream-output-overflow 述語を使用すると、オーバーフローされたストリーム出力バッファーに存在するジオメトリは処理されません。 オクルージョン述語を使用すると、1 つのサンプルが含まれていないジオメトリが深度/ステンシル テストに合格しても処理されません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

こちらもご覧ください

コア インターフェイス

ID3D11Query