ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio メソッド (d3d11.h)
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのピクセル縦横比を設定します。
構文
void VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] BOOL Enable,
[in] const DXGI_RATIONAL *pSourceAspectRatio,
[in] const DXGI_RATIONAL *pDestinationAspectRatio
);
パラメーター
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。
[in] StreamIndex
入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 ストリームの最大数を取得するには、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出し、MaxStreamStates 構造体メンバーをチェックします。
[in] Enable
pSourceAspectRatio パラメーターと pDestinationAspectRatio パラメーターに有効な値を含めるかどうかを指定します。 それ以外の場合、ピクセルの縦横比は指定されません。
[in] pSourceAspectRatio
ソース四角形のピクセル縦横比を含む DXGI_RATIONAL 構造体へのポインター。 Enable が FALSE の場合、このパラメーターは NULL にすることができます。
[in] pDestinationAspectRatio
ターゲット四角形のピクセル縦横比を含む DXGI_RATIONAL 構造体へのポインター。 Enable が FALSE の場合、このパラメーターは NULL にすることができます。
戻り値
なし
解説
この関数は、ドライバーが D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO 機能を報告する場合にのみ呼び出すことができます。 この機能が設定されていない場合、この関数は無効になります。
フォーム 0/n と n/0 のピクセル縦横比が無効です。
既定のピクセル縦横比は 1:1 (平方ピクセル) です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |